Přeskočit na obsah
DirectX — obálka

DirectX

začínáme programovat

Věcné třídění

Bibliografické údaje

Neurčeno
DirectX - začínáme programovat
Vydáno
2008
Místo vydání
Praha
Vydání
1. vyd.
Jazyk
Čeština
Ilustrace
il.
Edice
Průvodce (Grada)

Vydání

  • Tištěná kniha
    Brožovaná vazba

    978-80-247-2254-2 (brož.)

    Vydáno:

    Typ obsahu
    Text
    Rozsah
    224 Strany
    Skladba produktu
    Jednosložkový maloobchodní produkt
    Stav vydání
    Neurčeno

Obsahy

Doporučení

Obsahuje bibliografii a rejstřík

Významná vlastnost

V publikaci uvedeno: Praha : Grada

Související tituly

Od stejného autora

Objektově orientované programování v C++ — obálka
Objektově orientované programování v C++

Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

2010

Blender — obálka
Blender

BEN

2009

Blender — obálka
Blender

BEN

2006

Objektově orientované programování v C++ — obálka
Objektově orientované programování v C++

Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

2005

Cvičení z počítačové grafiky - Blender, Povray — obálka
Cvičení z počítačové grafiky - Blender, Povray

Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

2005

Základy počítačové grafiky — obálka
Základy počítačové grafiky

Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

2004

Od stejného nakladatele

Mluv se mnou — obálka
Mluv se mnou

Grada Publishing

2026

Metra světa — obálka
Metra světa

Grada Publishing

2026

Dědictví — obálka
Dědictví

Grada Publishing

2026

Volná jízda — obálka
Volná jízda

Grada Publishing

2026